У розділі «Classes» створіть тестовий клас (наприклад, «2-А клас») та додайте 5 спискових імен учнів.
У розділі «Library» створіть тестовий сет із 3 запитань (формат A/B/C/D) з теми «Я досліджую світ».
Відкрийте розділ «Get Plickers Cards» і завантажте стандартний комплект карт для друку.
Результат: Зробіть скриншот робочого кабінету Plickers із відображенням створеного класу та списком запитань.
Завдання 3. Збір емоційного фідбеку та хмари слів у Mentimeter
Мета: Навчитися використовувати Mentimeter для проведення Ранкових зустрічей, рефлексії та формування соціально-емоційного інтелекту.
Перейдіть на mentimeter.com та створіть нову презентацію.
Оберіть тип слайду «Word Cloud» (Хмара слів).
У полі запитання введіть: “Яким одним словом ви опишете свій настрій сьогодні?”.
Натисніть «Present» та відкрийте посилання у сусідній вкладці браузера як учень, щоб ввести 2–3 тестові відповіді.
Результат: Збережіть отриману хмару слів у форматі зображення (або зробіть скриншот екрана з згенерованою хмарою).
Завдання 4. Розробка інтерактивного елементу малювання в Nearpod
Мета: Опанувати створення мультимедійного уроку з інтегрованою графічною вправою «Draw It» для дітей початкової школи.
Увійдіть на nearpod.com та натисніть «Create» → «Lesson».
Натисніть «Add Content & Activities» та оберіть інструмент «Draw It».
Сформулюйте завдання для учнів 1 класу: “Намалюй корисний сніданок для школяра” або “З’єднай цифри по порядку”. Завантажте фонову картинку-підкладку для малювання (за потреби) та збережіть слайд.
Перейдіть у режим «Student Preview» для перевірки відображення інструментарію малювання.
Результат: Зробіть скриншот слайда «Draw It» у режимі попереднього перегляду від імені учня.
Завдання 5. Гейміфіковане командне тестування в Quizalize або Triventy
Мета: Навчитися організовувати командне тестування з елементами ігрового квесту та аналізом рівня засвоєння знань.