Головна

Практична робота 20.

Інтерактивна дошка в організації освітнього процесу в закладі дошкільної освіти

ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ

ПРАКТИЧНІ ЗАВДАННЯ

Завдання 1. Калібрування та інструменти малювання

Мета: Підготувати дошку до роботи.

  1. Знайдіть функцію “Калібрування” (Orient) (зазвичай це натискання на 9 точок на екрані). Це потрібно, щоб курсор точно збігався з вашим пальцем.
  2. Створіть чистий слайд.
  3. Виберіть інструмент “Перо”. Напишіть своє ім’я різними кольорами та товщиною.
  4. Спробуйте “Розумне перо” (якщо є): намалюйте нерівне коло — програма має вирівняти його в ідеальну фігуру.
  5. Результат: Скріншот слайда з вашими написами та фігурами.

Завдання 2. Вправа “Сортування” (Drag & Drop)

Мета: Створити дидактичну гру на класифікацію.

  1. Тема: “Дикі та свійські тварини”.
  2. Знайдіть в інтернеті зображення лісу та ферми (фон). Розділіть екран навпіл.
  3. Додайте картинки тварин (вовк, корова, лисиця, кінь).
  4. Важливо: Налаштуйте властивості картинок так, щоб вони рухалися (не були закріплені як фон).
  5. Перевірте: чи можна пальцем/мишкою перетягнути вовка в ліс, а корову на ферму?
  6. Результат: Файл уроку або запис екрана процесу перетягування.

Завдання 3. Інструмент “Шторка” (Screen Shade)

Мета: Створити елемент сюрпризу.

  1. Напишіть на слайді загадку про пору року (наприклад, про зиму).
  2. Внизу розмістіть картинку-відгадку.
  3. Знайдіть інструмент “Шторка” (може називатися “Затінення”). Закрийте ним весь слайд або тільки відповідь.
  4. Спробуйте потягнути шторку вниз, поступово відкриваючи текст загадки, а потім картинку.
  5. Результат: Опис методики: як ви використаєте цей прийом на занятті?

Завдання 4. Прийом “Зникнення” (Робота з шарами)

Мета: Створити гру “Хто заховався?”.

  1. Додайте на слайд зображення куща (або коробки). Це буде верхній шар.
  2. Додайте зображення зайчика. Це буде нижній шар.
  3. Натисніть правою кнопкою миші на кущ → Порядок (Order) → На передній план.
  4. Сховайте зайчика за кущ.
  5. Завдання для дитини: “Відсунь кущ і подивись, хто там”.
  6. Результат: Скріншот, де зайчик частково виглядає з-за куща.

Завдання 5. Інтеграція: Використання Wordwall на дошці

Мета: Використання готових веб-ресурсів.

  1. Інтерактивна дошка працює як величезний планшет, тому на ній зручно грати в браузерні ігри.
  2. Зайдіть на сайт wordwall.net.
  3. Знайдіть готову вправу “Знайди пару” (наприклад, “Мами та їх дитинчата”).
  4. Відкрийте її на весь екран.
  5. Уявіть, що ви біля дошки. Як діти будуть діставати до верхніх карток? (Врахуйте зріст дітей — можливо, треба опустити вікно браузера нижче).
  6. Результат: Посилання на обрану гру та коментар щодо її ергономічності для дітей.

Питання для самоконтролю

  1. Назвіть три основні компоненти комплексу “Інтерактивна дошка”.
  2. Чим відрізняється зображення на інтерактивній дошці від зображення, яке дає звичайний мультимедійний екран/телевізор?
  3. Скільки хвилин може тривати безперервна робота з дошкою для дітей старшої групи (5-6 років)?
  4. Що таке “калібрування” дошки і чому воно іноді збивається?
  5. Як уникнути появи тіні від руки вихователя на зображенні під час роботи?
  6. Що таке інструмент “Утиліта множинного клонування” (Infinite Cloner) і для чого він потрібен (наприклад, у математиці)?
  7. Який колір фону слайда є найбільш сприятливим для очей дитини (білий, чорний чи пастельний)?
  8. Як реалізувати перевірку знань за допомогою інструменту “Ластик” (стирання верхнього шару)?
  9. Чи можна працювати на інтерактивній дошці звичайним маркером для сухостиральних дошок? (Чому ні?).
  10. Назвіть перевагу використання дошки перед паперовими плакатами.
  11.