Головна

Потреби вихователів у застосуванні сучасних цифрових технологій у професійній діяльності

ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ

ПРАКТИЧНІ ЗАВДАННЯ

Завдання 1. Трансформація ролі вихователя: від транслятора до фасилітатора

Мета: Навчитися направляти інтерес дитини та формувати основи критичного мислення замість прямого надання фактів.

  1. Проаналізуйте сучасні вимоги до вихователя, який згідно з Професійним стандартом має відійти від ролі єдиного джерела знань (транслятора) і стати фасилітатором.
  2. Оберіть навчальну тему для дошкільників (наприклад, “Тварини космосу”).
  3. Замість пасивного споживання інформації (перегляд мультиків чи надання готових відповідей), розробіть 3 навідні запитання. Ці запитання мають навчити дітей критично оцінювати інформацію.
  4. Опишіть короткий план діяльнісного підходу: як ви спонукатимете дітей до пошуку рішень через програми або створення власних історій.

Результат: Текстовий документ із розробленими запитаннями та планом діяльнісної активності.

Завдання 2. Аудит безпечного розвивального простору

Мета: Опанувати ергономічні та санітарні вимоги до організації цифрового середовища в закладі дитячої освіти.

  1. Уявіть, що ви облаштовуєте комп’ютерний куточок у групі.
  2. Створіть чек-лист у вигляді таблиці для перевірки безпеки простору, спираючись виключно на такі норми:
    📌Монітор має розташовуватися на рівні очей на відстані 50–70 см.
    📌Освітлення має бути рівномірним, без відблисків, світло падає зліва.
    📌Робота в темряві суворо заборонена.
    📌Стіл і стілець мають бути строго за зростом дитини: кут 90°, ноги на опорі.
    📌Відстань до проектора має становити не менше 2–3 метрів.
  3. Додайте до таблиці пункт про сенсорну безпеку: контент має бути без агресивних кольорів, різких звуків та швидкої зміни кадрів.

Результат: Таблиця-чек-лист для аудиту комп’ютерної зони.

Завдання 3. Організація цифрового навчання без екрана (Unplugged)

Мета: Опанувати перший крок комп’ютерної грамоти, який передбачає вивчення логіки без ПК.

  1. Ознайомтеся з безекранним етапом навчання (“Unplugged”).
  2. Розробіть сценарій дидактичної гри для дітей, що формує основи алгоритміки без використання гаджетів.
  3. Оберіть формат: це може бути гра «Робот», «Лабіринт» або активність із пазлами «збери комп’ютер».
  4. Пропишіть правила гри так, щоб вона відповідала вимогам вільної гри та предметно-практичної діяльності.

Результат: Сценарій дидактичної гри “Unplugged” для дошкільників.

Завдання 4. Просвітницька робота з батьками: створення пам’ятки про екранні ліміти

Мета: Налагодити партнерство з родинами та проінформувати їх щодо безпечного дозування ІКТ для збереження психічного та фізичного здоров’я дітей.

  1. Відкрийте графічний редактор або текстовий процесор.
  2. Створіть інфографіку для батьків, щоб вони не використовували гаджет як «електронну няньку».
  3. Внесіть у пам’ятку чіткі вікові ліміти:
    📌 Для 3–4 років: гаджети не рекомендовані, дозволено лише 3–5 хв ілюстрацій на великому екрані.
    📌 Для 4–5 років: до 10 хв, максимум 2 рази на тиждень.
    📌 Для 5–6 років: 15–20 хв, 1 раз на день з обов’язковою руховою активністю.
  4. Виділіть окремим блоком обов’язкову умову: проведення офтальмотренажу (гімнастики для очей) через 7–10 хв роботи або після кожного сеансу.

Результат: Файл (PDF або зображення) з готовою інфографікою для поширення серед батьків.

Завдання 5. Залучення родин до створення цифрового продукту

Мета: Використати ІКТ для організації спільних проєктів вихователя, дітей та батьків.

  1. Розробіть проєктне завдання для батьків, спрямоване на корисне використання цифрових інструментів вдома.
  2. Напишіть короткий текст-звернення у батьківський чат із пропозицією замінити бездумний перегляд YouTube на спільну творчість.
  3. Запропонуйте батькам разом із дитиною створити цифровий фотоальбом або мультимедійну презентацію на тему «Мій рід».
  4. Надайте у зверненні коротку консультацію (1-2 речення) щодо необхідності налаштування батьківського контролю.

Результат: Текст повідомлення-інструкції, готовий для розсилки батькам у месенджер.

перевір себе