Головна

Практична робота 14.

Методика використання штучного інтелекту в предметах освітньої галузі (мовленнєвий, логіко-математичний, природничий, мистецький розвиток)

ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ

ПРАКТИЧНІ ЗАВДАННЯ

Завдання 1. Напрям “Мовлення дитини”: Генерація чистомовок та мнемотехніка

Мета: Створити дидактичний матеріал для автоматизації звуків.

  1. Оберіть “проблемний” звук (наприклад, [Р] або [Ш]).
  2. Сформулюйте промпт для ChatGPT/Gemini: “Ти логопед. Придумай 3 авторські чистомовки для автоматизації звука [Ш] для дітей 5 років. Тема: Осінь. Використовуй прості слова.”
  3. Для однієї з чистомовок попросіть ШІ описати картинки для мнемотаблиці (схематичного запам’ятовування): “Розбий цю чистомовку на 4 кадри і опиши, що має бути намальовано на кожному кадрі, щоб дитина запам’ятала текст.”
  4. Результат: Текст чистомовок та опис мнемотаблиці.

Завдання 2. Напрям “Сенсорно-пізнавальний розвиток”: Математична казка

Мета: Інтегрувати математичні поняття у художній твір.

  1. Тема: Геометричні фігури або орієнтування у просторі.
  2. Промпт: “Напиши коротку інтерактивну казку для середньої групи про Квадрат, який хотів стати круглим. У казці мають бути завдання для дітей (наприклад: ‘Діти, допоможіть Квадрату порахувати кути! Скільки їх?’).”
  3. Перевірте текст: чи є він зрозумілим? Якщо ні — відредагуйте.
  4. Результат: Текст казки з виділеними жирним шрифтом запитаннями до дітей.

Завдання 3. Напрям “Дитина у природному довкіллі”: Візуалізація невидимого

Мета: Створити ілюстрацію для ознайомлення з природою.

  1. Тема: “Хто живе під землею?” або “Як виглядає дно океану”.
  2. Використайте Bing Image Creator або Canva Magic Media.
  3. Промпт: “Cross-section illustration of an ant colony underground, tunnels, ants working, cartoon style for kids education, detailed, colorful” (Ілюстрація мурашника в розрізі під землею, тунелі, мурахи працюють, мультяшний стиль для навчання дітей, деталізовано, яскраво).
  4. Результат: Згенероване зображення, яке можна роздрукувати та показати дітям.

Завдання 4. Напрям “Світ мистецтва”: Музично-ритмічна вправа

Мета: Створити унікальний аудіосупровід для руханки.

  1. Використайте Suno AI (або знайдіть готовий промпт для нього).
  2. Створіть пісню-інструкцію для ранкової гімнастики.
  3. Промпт (Lyrics): Напишіть 4 рядки команд (Руки вгору, руки в боки…).
  4. Стиль: “Marching band, funny, energetic, kids song” (Марш, весело, енергійно, дитяча пісня).
  5. Результат: Посилання на аудіофайл.

Завдання 5. Методична розробка: Інтегроване заняття

Мета: Поєднати всі елементи в конспект.

  1. Попросіть текстовий ШІ (Gemini) зібрати це в єдину структуру.
  2. Промпт: *”Створи план-конспект інтегрованого заняття на тему ‘Подорож лісових звірів’ (середня група).
    • Вступ: використати загадку про ліс.
    • Основна частина: математична гра з шишками (лічба до 5).
    • Фізкультхвилинка: під музику (опиши рухи).
    • Творчість: аплікація ‘Їжачок’ (напиши список матеріалів).
      Час: 20 хвилин.”*
  3. Результат: Готовий план-конспект.

Питання для самоконтролю

  1. Як ШІ може допомогти реалізувати завдання освітньої лінії “Дитина в соціумі”?
  2. Що таке “мнемотехніка” і як ШІ допомагає створювати мнемотаблиці?
  3. Чому не можна повністю покладатися на факти про природу, згенеровані ШІ (наприклад, про звички тварин)?
  4. Як адаптувати згенеровану ШІ казку, якщо в ній занадто складна лексика?
  5. Які візуальні стилі (фотореалізм, мультфільм, акварель) найкраще сприймаються дітьми молодшого дошкільного віку?
  6. Чи може ШІ придумати нову рухливу гру? Наведіть приклад запиту.
  7. Як використати ШІ для підготовки до театралізованої діяльності (сценарії, маски)?
  8. У чому полягає роль вихователя при використанні ШІ: спостерігач чи модератор?
  9. Як перевірити, чи відповідає згенероване зображення (наприклад, національний костюм) етнографічній правді?
  10. Які переваги створення власних розмальовок через ШІ порівняно з завантаженням готових з інтернету?
  11.